Library เป็นที่เก็บซิมโบล การเปิดใช้งาน Library ทำได้โดย กดปุ่ม Ctrl+L
การสร้างซิมโบล (Symbol สามารถทำได้ 2 แบบคือ การสร้างจากซิมโบลเปล่า และ
สร้างจากวัตถุที่มีอยู่แล้ว
สร้างจากวัตถุที่มีอยู่แล้ว
แบบที่ 1 สร้างซิมโบลจากซิมโบลเปล่า
ขั้นตอนที่ 1คลิกเมนู Insert > New Symbol หรือ กด Ctrl+F8
ขั้นตอนที่ 2 ตั้งชื่อซิมโบล และเลือกชนิดซิมโบลตามต้องการ แล้วคลิก OK
ขั้นตอนที่ 3 เขียนภาพวัตถุตามต้องการ
อินสแตนซ์ (Instance)
อินสแตนซ์ คือ สำเนาของซิมโบลที่มีอยู่บนสเตจ หรือซ้อนอยู่ภายในซิมโบลอื่นอินสแตนซ์
อาจมีสี ขนาดและหน้าที่ แตกต่างจากซิมโบลที่เป็นต้นฉบับ หากทำการแก้ไข ซิมโบลจะมีผล
ห้เกิดความเปลี่ยนแปลงกับอินสแตนซ์ทั้งหมดที่สำเนาไปจากซิมโบล
การสร้างอินสแตนซ์
1. เปิดพาเนลไลบรารี โดยคลิกเมนู Window > Library หรือ กด Ctrl+L หรือ
กด F11 จะได้หน้าต่าง ไลบรารี ดังภาพ
1. เปิดพาเนลไลบรารี โดยคลิกเมนู Window > Library หรือ กด Ctrl+L หรือ
กด F11 จะได้หน้าต่าง ไลบรารี ดังภาพ
2. คลิกชื่อซิมโบลในหน้าต่างไลบรารี ที่ต้องการใช้
3. ลากซิมโบลไปวางบนสเตจ
2. การแปลงวัตถุ (object) ให้เป็นซิมโบล (symbol)
ขั้นตอนที่ 1 เขียนภาพตามต้องการที่ stage
ขั้นตอนที่ 2 คลิกเลือกภาพ (หรือถ้าภาพอยู่ห่างกัน ให้ลากคลุมทั้งหมด) แล้วคลิกขวา
ขั้นตอนที่ 3 ตั้งชื่อซิมโบล แล้วเลือกชนิดของซิมโบลที่ต้องการ
หมายเหตุ.... ดูซิมโบลที่สร้างได้จากหน้าต่าง Library ซึ่งเปิดหน้าต่างได้จาก
เมนู Window > Library หรือ กด F11
ซึ่งจะพบหน้าต่างดังตัวอย่าง
ในทำนองเดียวกัน สามารถสร้างซิมโบลแบบ Button และ Graphic
ได้ดังขั้นตอนที่ 1-3 เพียงแต่เลือกชนิดที่ขั้นตอนที่ 3
ได้ดังขั้นตอนที่ 1-3 เพียงแต่เลือกชนิดที่ขั้นตอนที่ 3
หากทำทั้ง 3 ซิมโบล จะได้ดังภาพ
ที่มา : http://www.kroojan.com/flash
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น